Hjälp och guider
Guider för nästa steg
Praktiska instruktioner för att skapa, granska och exportera GTA V- och FiveM-tillgångar.
Prova direkt
Välj ett garderobsplagg för att se det på din ped med ett klick, eller använd egna filer eller ditt eget GTA V. Export kostar lika mycket för motsvarande plagg. Villkor för garderoben.

Kom igång
Från egna kläder till servern
En kort väg från GTA V eller egna .ydd/.ytd-filer till en färdig FiveM-resurs.
Läs guiden →GuideVad en ped består av
En GTA V-ped är en karaktärsmodell tillsammans med texturer och metadata som talar om för spelet hur delarna ska användas. När filerna hålls ihop blir projektet lättare att granska och exportera.
Läs guiden →GuideBygg från en bas
Ett basprojekt ger dig en ren grund för att sätta ihop en karaktär. Val och basfiler beror på vad editorn faktiskt visar i din session.
Läs guiden →GuideÖppna en ped
Välj en filuppsättning, läs valideringen och granska den importerade modellen.
Läs guiden →GuideLägg till kläder
Använd klädimporten för att granska lokala plaggfiler innan du lägger dem till en karaktär. Samla filerna i en mapp så att modeller och tillhörande texturer hålls ihop.
Läs guiden →Arbeta i editorn
Hitta i editorn
Växla mellan projektfiler, 3D-scen och inspektör.
Läs guiden →GuideFörhandsvisa och ändra plagg
Använd scenen för att jämföra plagg som redan finns i projektet. En förhandsvisning kan vara tillfällig; kontrollera valt projektobjekt innan export.
Läs guiden →GuideBläddra i katalogen
Katalogen kan granska ett klädbibliotek som du väljer på din enhet. Det betyder inte att alla GTA V-installationer eller en nätkatalog öppnas automatiskt.
Läs guiden →GuideHitta GTA V-filer
Spelmappar och arkivsökvägar skiljer sig mellan installationer och kan ändras vid uppdateringar. Använd en sökvägsreferens som ledtråd och kontrollera sedan på din egen enhet.
Läs guiden →GuideFörstå filnamn
Ett visningsnamn i editorn och en siffra i en spelfil använder inte alltid samma numrering. Använd namnen som ledtrådar och granska sedan själva filuppsättningen.
Läs guiden →GuideJustera kroppsskala
En skalakontroll ändrar karaktärens förhandsvisning och kan påverka hur kläder sitter. Behandla den som en projektinställning och granska hela uppsättningen igen.
Läs guiden →GuideJustera ansiktsform
Ansiktskontroller gäller det markerade huvudet. Små steg gör det lättare att se vilken inställning som ändrade resultatet.
Läs guiden →GuideForma ett plagg
Formverktyg kan påverka många punkter samtidigt. Börja med ett litet urval och behåll en oförändrad projektkopia att jämföra med.
Läs guiden →Texturer och utseende
Redigera textur
Välj en textur, granska lagren och jämför modellens förhandsvisning.
Läs guiden →GuideHud, ögon och bildlager
Texturkontroller beror på vad som är markerat. Bekräfta huvud eller plagg innan du lägger till en bild eller ändrar hud- eller ögontextur.
Läs guiden →GuideHårfärgsvarianter
Hårfärgsvarianter är texturval. Jämför dem på den markerade frisyren innan du ändrar eller exporterar projektet.
Läs guiden →GuidePlacera bildlager
En tatuering eller dekal är en texturändring. Resultatet beror på målmaterialet och hur ytan är uppmappad. Behåll källbild och originaltextur.
Läs guiden →GuideSkapa ett ansikte från ett foto
Det lokala Face-flödet skapar ett hudlager och kan forma huvudet. AI Face3D är separat och inte tillgängligt.
Läs guiden →GuideAI-texturens tillgänglighet
Använd AI-texturkontrollen endast när den är aktiv och granska bara en bild som faktiskt visas.
Läs guiden →GuideAI Face3D-status
AI Face3D är inte tillgängligt just nu.
Läs guiden →Granska och exportera
Läs valideringsmeddelanden
Valideringslistan pekar ut filer eller projekttillstånd som behöver uppmärksamhet. Läs det exakta meddelandet och granska objektet det gäller.
Läs guiden →GuideJämför texturinställningar
Texturoptimering innebär en avvägning: en mindre fil kan tappa detaljer. Jämför originalet med de föreslagna inställningarna i den storlek du tänker använda.
Läs guiden →GuideExportera projekt
Granska utdatafilerna, ladda ned ett arkiv och behåll en redigerbar kopia.
Läs guiden →GuideInstallera på testserver
En export ger dig filer att granska. Kontrollera arkiv och serverkonfiguration innan du gör resursen tillgänglig för spelare.
Läs guiden →Export- och fordonsguider
Förstå pedexportens fel
Läs filkontrollerna och välj själv om en misslyckad export ska delas med support.
Läs guiden →GuideInstallera en exporterad resurs
Behåll exportens struktur och kontrollera resursen på en privat FiveM-server.
Läs guiden →GuideVälj fordonsverktyg
Hitta stödda ändringar för modeller, säten, hjul, ljus och paneler.
Läs guiden →Konto och saldo
Konto och återställning
Inloggning med e-post eller Discord, noll i startsaldo för nya konton och inga registreringskrediter.
Läs guiden →GuideSaldo och kostnadsuppgifter
Utgå från saldot i det inloggade kontot och uppgiften som visas precis före en åtgärd. Lita inte på en gammal skärmbild eller ett pris från någon annanstans.
Läs guiden →Behöver du hjälp?
Fråga Pedifys support på Discord.
Öppna Discord-support